Zoals elke puppy-eigenaar weet, zijn honden van nature orale wezens. Het lijkt erop dat een apporteren daarom een gemakkelijk te leren gedrag zou moeten zijn. Inderdaad, soms is het dat, maar zoals veel hondenbezitters weten, is het dat vaak niet. Redenen waarom een hond niet op natuurlijke wijze kan apporteren, zijn onder meer:
1. De hond werd als puppy gestraft voor het oppakken/kauwen van dingen en daarom zijn zijn orale neigingen onderdrukt.
2. De hond is achtervolgd omdat hij dingen oppakte en speelt daarom weghouden in plaats van dingen terugbrengen.
3. De hond is van een ras dat niet genetisch is geprogrammeerd om dingen terug te brengen naar hun mensen (denk aan terriërs versus sport- en hoedende rassen).
Er zijn echter veel redenen om te volharden in het aanleren van zelfs de meest onwillige retriever om te apporteren. Een hond die ophaalt kan:
1. Wees gemakkelijk te oefenen en te amuseren met lange apporteersessies in de achtertuin, of zelfs in huis bij slecht weer. Oefening is een geweldige gedragsmodificator; een vermoeide hond is een braaf hondje – en zorgt voor een gelukkig mens.
2. Leer verloren voorwerpen te vinden en terug te brengen.
3. Doe mee aan gehoorzaamheidsproeven en andere hondenwedstrijden.
4. Leer andere dingen met zijn mond te doen, inclusief het gedrag van een hulphond, zoals deuren openen, vallende voorwerpen oppakken, wagens trekken, boodschappen dragen, kledingstukken verwijderen en meer.
5. Doe mee aan cognitieve activiteiten zoals object- en locatiediscriminatie.
Wanneer een hond dol is op apporteren, kan het gedrag worden gebruikt als een krachtige non-food-bekrachtiger, maar ook als een hulpmiddel om de aandacht van de hond rond afleidingen te houden en om echt scherpe herinneringen en ander operant gedrag te krijgen. Een zeer gewaardeerde tennisbal kan een geweldige versterker zijn - voor sommige honden is een bal zelfs waardevoller dan voedsel! - voor pittige terugroepacties en downs, onder andere gedragingen. Dit zijn allemaal goede redenen om een hond te helpen met apporteren!
Er zijn verschillende soorten ophaalacties. De meeste hondenbezitters zijn blij met een hond die in afwachting van de bal danst, hem achtervolgt zodra hij wordt gegooid, er misschien een beetje mee rondloopt, hem uiteindelijk terugbrengt en hem aan de voeten van de eigenaar laat vallen. We zouden dit een informeel apporteerspel noemen.
Vergelijk dat eens met een formeel ophalen van een show, waarbij de hond verondersteld wordt onbeweeglijk in perfecte hielpositie te zitten terwijl de eigenaar een halter gooit, naar voren springt wanneer de eigenaar de keu geeft, de halter netjes vastpakt bij de middenbalk, snel terugkeert naar de eigenaar , en ga vooraan zitten, perfect rechtop, wachtend tot zijn eigenaar het teken geeft om het object voorzichtig in haar uitgestrekte handen los te laten. "Canine Sports:Competitive Obedience," (juli 2010) gaat dieper in op wat nodig is voor de showring.
Zelfs als je niet geïnteresseerd bent in een formeel terughalen, overweeg dan om te profiteren van een goed spelletje apporteren als een kans om goed gedrag te versterken. Vraag uw hond consequent om te "zitten" voordat u de bal gooit, totdat hij begint aan te bieden om te gaan zitten zonder te worden gevraagd. "Zit" laat goede dingen gebeuren! Het is ook een eerbiedig gedrag en een goede oefening voor "zelfbeheersing". Als hij consequent een rustige zit aanbiedt voordat je de bal gooit, probeer dan een vergelijkbare routine op te bouwen om hem te laten "rusten" voordat je de bal gooit.
U kunt ook een gewaardeerd apporteerspeeltje gebruiken om een uitschakelaar voor uw hond te installeren. Wanneer het tijd is om het spel te stoppen, gebruik dan een signaal als "Alles klaar!" of "Dat is alles!" en leg de bal onmiddellijk op een plaats waar hij hem niet kan zien, zoals in een zak, een la of een kast. Draai je om en loop weg, waarbij je alle pogingen van de hond om je weer bij het spel te betrekken volledig negeert. Na verloop van tijd is uw "Alles klaar!" keu zal niet alleen uw hond op de hoogte stellen dat het apporteerspel voorbij is, maar ook het einde van ander gedrag aangeven.
Of u nu geïnteresseerd bent in informeel ophalen of formeel ophalen, uw taak zal gemakkelijker zijn als u vroeg in uw relatie met uw hond ophaalgerelateerd gedrag aanmoedigt in plaats van ontmoedigt. Als hij iets in zijn mond heeft, prijs hem dan; zeg hem dat hij een goede hond is! Als het iets is dat hij mag hebben, kun je hem soms prijzen en hem laten zijn, en andere keren kun je zeggen "Handel!" en ruil hem een traktatie voor het item. Of ruil hem een traktatie voor het item en geef hem het item dan weer terug. Dat is een behoorlijke beloning!
Maar als hij daarentegen iets in zijn mond heeft dat hij niet zou moeten hebben, ruil hem dan vrolijk in voor een waardevolle traktatie, verleg zijn interesse naar een "legaal" speelgoed en maak een mentale notitie om uw managementinspanningen te vergroten om minimaliseer zijn toegang tot die dingen die je niet wilt dat hij heeft.
Of uw hond nu een natuurlijke retriever is of niet, het trainingsproces is hetzelfde. Het is gewoon een kwestie van het vormgeven van de gewenste ophaalactie. Als je voor een formele ophaalactie gaat, is het een kwestie van het "ophaal" -gedrag aan een ketting of backchain koppelen in de hele routine voor het ophalen van de showring. (Zie "Leuke hondentrainingstechnieken met behulp van vormgeven", (maart 2006) en "Beyond Basic Positive Dog Training Techniques", (april 2004).
Aangezien het "vasthouden" meestal het meest uitdagende deel van het ophalen is, beginnen we met het vormgeven van dat gedrag en werken we ons een weg terug (backchain) naar het voltooide ophaalgedrag.
U kunt uw hond precies aangeven welk gedrag ertoe leidt dat hij een traktatie of andere beloning krijgt door het moment te "markeren" met een clicker, uw mond te gebruiken om een klik- of kakelgeluid te maken, met behulp van een verbale marker (zoals het woord " Ja!”), of door een i-Click (een clicker met een verhoogde knop) te gebruiken, zo geplaatst dat u erop kunt klikken met een elleboog of een voet. Houd er rekening mee dat als u uw clicker in uw handen heeft, u uw hond bang kunt maken door te dicht bij zijn gezicht te klikken. Je wilt hem absoluut geen aversieve associatie geven met het ophaalspel!
Onthoud dat elke keer dat u een gedrag markeert, u vrij snel daarna een traktatie moet geven. De markering is een belofte dat er een beloning op komst is en het geeft de hond solide, onmiddellijke informatie over welk gedrag hij kan herhalen om meer beloningen te verdienen.
In Hondendagboek , gebruiken we vaak de uitdrukking "klik/treat" of "mark/treat" als afkorting voor het gebruik van een markering van welke aard dan ook en het geven van een voedselbeloning aan de hond.
Oké, klaar? Wijs het favoriete speeltje van uw hond aan als zijn ophaalobject. Houd het met beide handen vast en bied het hem aan, in plaats van ermee te gooien. Als hij eraan ruikt, markeer dan dat gewenste gedrag met een klik! (of je alternatieve marker) en geef hem een beloning. Als hij alleen maar in de richting van het object kijkt, markeer dan de blik en geef hem een beloning.
Versterk in het begin je hondvriend alleen maar om aandacht te schenken aan het object. In elke reeks "aandachts"-proeven met het apporteerspeeltje, zal hij er soms aan ruiken of aanraken, soms zal hij er gewoon naar kijken en soms zal hij er zijn mond op leggen. Zodra hij het spel begrijpt, kun je de ante verhogen (dit wordt "de criteria verhogen" genoemd); je markeert het gedrag en geeft hem alleen een traktatie als hij het aanraakt. Later markeer je/beloon je alleen als hij zijn mond opent (zelfs een beetje), en uiteindelijk alleen als hij er echt zijn mond op legt, en dan voor langere perioden van 'mond op object'. (Natuurlijk laat hij het voorwerp los om de traktatie op te eten nadat je hebt geklikt of je alternatieve marker hebt gebruikt!)
Wanneer hij zijn mond vijf seconden of langer op het voorwerp zal houden, verwijder dan kort je handen en pak het voorwerp dan opnieuw vast. Markeer het gedrag en geef hem een traktatie als je handen het voorwerp aanraken. Herhaal dit en verleng geleidelijk de tijd dat uw handen van het object zijn. Vergeet niet te markeren/behandelen wanneer u uw handen op het object plaatst.
De volgende stap is om uw handen een paar centimeter van het object af te bewegen en uw hond te klikken/behandelen voor het verplaatsen van het object naar uw handen, waardoor uiteindelijk de duur van het object in uw handen wordt verlengd voordat u dit gedrag markeert en beloont. De duur van het ruim is belangrijk voor een solide inhaalslag! Als je meerdere seconden tijd hebt, begin dan met het variëren van de duur, zodat je hond niet anticipeert op het loslaten en te snel loslaat.
Leg het artikel nu op de grond met je handen erop. Als je geluk hebt, zal je hond zijn mond/houd-gedrag onmiddellijk overdragen op het voorwerp op de vloer. Als dat niet het geval is, maak dan een back-up en gebruik hetzelfde vormproces dat u zojuist hebt gebruikt om de hond ertoe te brengen het artikel vast te houden om hem ertoe te brengen zijn mond erop op de grond te zetten. (Met het artikel op de grond, klik/behandel hem om naar het artikel te kijken of eraan te ruiken, en bouw het vanaf daar weer op.) Wanneer hij het object in de mond neemt, beweeg je je handen een paar centimeter van je af en laat hem het bij je afleveren. Vergeet niet om de hoeveelheid tijd (duur) dat u uw handen op het object vasthoudt te variëren voordat u klikt/behandelt.
Vergroot vervolgens geleidelijk de afstand tussen het artikel op de grond en uw handen totdat uw hond het object oppakt en het op een paar meter afstand bij u aflevert.
(Heb je gemerkt dat ik je nog niet heb verteld om aanwijzingen toe te voegen?)
Begin vervolgens het artikel een paar voet te gooien en laat uw hond het gaan halen en terugbrengen. Vraag uw hond na een paar succesvolle worpen/ophaalacties te wachten (houd hem indien nodig zachtjes vast) terwijl u het artikel soms een paar meter verderop plaatst, soms weggooit. Keer terug naar zijn zijde, wacht een paar seconden en laat hem dan los om het object op te halen. (Varieer de duur die je wacht voordat je loslaat, net zoals je de duur van de blokkering blijft variëren voordat je klikt en behandelt.)
Wanneer uw hond het voorwerp routinematig oppakt, naar u terugbrengt en het op betrouwbare wijze vasthoudt totdat u klikt/behandelt, voegt u uw verbale keu toe van "ophalen", "nemen", "halen", of wat u ook van plan bent gebruiken. Geef eerst de keu op het moment dat het object de grond raakt. Wanneer hij op betrouwbare wijze naar buiten zal rennen om het te pakken en terug te brengen, voeg dan de "Wacht!" terug in (houd hem indien nodig vast), en varieer de hoeveelheid tijd tussen de worp en de "Fetch!" cue.
Je bent bijna klaar. De volgende stap is om je "Geef"-cue toe te voegen om je marker te vervangen (klik, "Ja!" Of wat heb je) als zijn signaal om het object los te laten. Het is belangrijk om de duur van het vasthouden te blijven variëren nadat uw handen het artikel hebben aangeraakt, omdat het gemakkelijk is om een artikel met de handen aan te raken om een standaard cue te worden om los te laten - en dat wilt u niet! Wanneer uw hond het voorwerp terughaalt, pak het dan met uw handen vast, wacht en zeg uw "Geef!" cue en klik/treat.
Uiteindelijk - waarschijnlijk vrij snel - zul je de markering kunnen vervagen en zal je hond het object op commando loslaten. Op dit moment, als je je werk goed hebt gedaan, zal je hond het apporteren zo leuk vinden dat je het apporteren kunt versterken met de mogelijkheid om opnieuw te apporteren.
De laatste stap is om het ophalen te generaliseren naar andere objecten. Begin indien nodig terug bij het begin van het vormproces en werk naar uw eigen weg (waarschijnlijk veel sneller met elk nieuw object), eerst met ander speelgoed en artikelen die de hond waarschijnlijk zal oppakken, en uiteindelijk met meer uitdagende objecten zoals uw sleutels en de afstandsbediening van de tv.
Vergeet het niet leuk te houden! Dit zou het beste spel ter wereld voor uw hond moeten zijn. Als hij op enig moment "stopt" - dat wil zeggen, hij stopt met het spel te spelen - heb je de criteria misschien te snel verhoogd, of je hebt te lang getraind. Trainingssessies moeten over het algemeen vijf tot vijftien minuten duren, meerdere keren per dag (hoewel sommige honden een sterke werkethiek hebben en graag langer zullen werken). Onthoud dat het altijd beter is om te stoppen wanneer jij en je hond plezier hebben en winnen, dan wanneer een van jullie of jullie allebei verveeld, moe of gefrustreerd zijn.
Voeg voor een echte trainingsuitdaging een cognitief stuk toe aan de apporteervaardigheden van uw hond:objectdiscriminatie. Geef elk nieuw object een naam terwijl je aan zijn repertoire van haalbare items toevoegt. Gebruik de naam van het object terwijl je het aan hem presenteert. "Bal." "Kong." "Frisbee." "Slang." Je zult creatief moeten zijn met namen als je meer objecten aan zijn lijst toevoegt - en ze opschrijft zodat je ze niet vergeet. Wanneer u vervolgens uw "ophaal"-cue geeft, noem dan ook het object dat u hem vraagt om op te halen. "Bal, haal!" "Slang, haal!" "Frisbee, haal!"
Wanneer het ophalen van uw hond erg solide is met individuele benoemde objecten, bent u klaar voor het cognitieve gedeelte. Plaats een object (bijvoorbeeld een frisbee) op een meter afstand van hem. Plaats een ander object (bijvoorbeeld een slang) ongeveer twee meter verderop. Cue hem naar "Frisbee Fetch!" (het dichtstbijzijnde object). Zolang hij het juiste object oppakt, verplaats je het dichtstbijzijnde object (in dit geval de frisbee) geleidelijk verder weg, totdat het ook twee meter van je af is – en een paar meter naar de zijkant van het andere speeltje (in dit voorbeeld, de slang).
Als hij fouten begint te maken, heb je te snel gehandeld. Breng de frisbee weer dichterbij en ga verder. Als hij minstens 80 procent betrouwbaar is met de frisbee en de slang, leg die twee items dan weg en haal er nog twee tevoorschijn. Herhaal dezelfde routine - één dichtbij, één ver weg, totdat hij het goed heeft. Naarmate hij er beter in wordt en het concept begrijpt dat objecten een naam hebben, kun je meerdere objecten toevoegen en hem vragen om er een te krijgen en dan een andere. Doe het langzaam! Dit is doctoraatswerk voor jou en je hond.
Wil je nog een cognitieve retrieve-uitdaging? Leer uw hond de namen van de kamers in uw huis. Neem hem mee naar de keuken en zeg:"Keuken!" Herhaal meerdere keren. Ga dan voor de keuken staan en zeg "Keuken!" en ren met hem mee naar de keuken. Klik en behandel. Herhaal dit totdat hij zonder jou de keuken in rent als je zegt:"Keuken!" Herhaal nu met andere kamers in je huis totdat hij naar een kamer zal rennen die je noemt. Volgende stap:voeg de ophaalactie toe. Laat hem buiten de keuken wachten en leg de bal in de keuken waar hij hem kan zien. Keer terug naar hem en zeg hem "Ball, Kitchen, Fetch!" Herhaal dit met verschillende objecten van grotere afstanden - en in verschillende kamers, totdat hij een object uit een door jou aangewezen kamer haalt.
Wil je echt chique worden? Als hij echt goed is in elk van de bovenstaande cognitieve apporteren, combineer dan de twee. Plaats twee (en eventueel meerdere) objecten in een andere kamer en spoor hem aan om er een te halen. Misschien zijn de slang en frisbee in de slaapkamer, met de slang eerst dichter bij de deur (vergeet niet om hem op te zetten om te slagen!). Zeg hem "Slang, slaapkamer, haal!"
Met de tijd en succes kun je je een weg banen naar objectdiscriminatie met meerdere items in verschillende kamers door het hele huis. Wie weet kan uw hond de prestaties van de briljante en opmerkelijke Border Collie, Chaser, evenaren, die de namen kent van meer dan 1.000 objecten en ongelooflijke cognitieprestaties kan leveren. Zo niet, dan zullen jullie nog steeds veel plezier hebben samen!
Met dank aan trainer Sarah Richardson van The Canine Connection, in Chico, Californië, voor het modelleren voor dit artikel.