Begin met uw hond aan de lijn en ga aan het einde van de lijn staan of bind hem vast aan iets stevigs, zodat hij op geen enkel moment in het "spel" met het item kan vertrekken.
1. Zeg "Neem het!" en geef de hond een voorwerp van lage waarde - iets wat hij gemakkelijk en gewillig zal opgeven in ruil voor een waardevolle traktatie.
2. Bied hem je waardevolle lekkernijen aan - dichtbij genoeg dat hij dan kan ruiken, maar probeer ze niet in zijn mond te duwen. (Alles wat op dwang lijkt, zal zijn weerstand waarschijnlijk vergroten.) Zorg voor een voldoende grote voorraad hoogwaardige lekkernijen zodat hij even nodig heeft om ze allemaal op te eten. Gebruik nog geen keu.
3. Als hij het item met een lage waarde laat vallen (om de aangeboden lekkernijen met een hogere waarde te verkennen of te nemen), klik dan met je clicker (of gebruik een mondklik of verbale marker) en, terwijl je hem bezig houdt, knabbelend aan de hoogwaardige lekkernijen in de ene hand, pak het voorwerp van lage waarde met je andere hand en verberg het achter je rug. Je moet hiervoor twee handen gebruiken! Als je hem de waardevolle lekkernijen laat eten en hem vervolgens terug naar het object racet, verlies je waarschijnlijk de race en je zou resource-guarding kunnen uitlokken.
Zodra hij klaar is met het eten van de lekkernijen in je hand, haal je het voorwerp achter je rug vandaan en zeg je "Neem het!" en hem teruggeven. Dit leert hem dat hij het object niet verliest - dat hij met je kan ruilen en het dan meteen terug kan krijgen. Dit maakt hem meer bereid om in de toekomst weer met u te handelen. Het is een win/win voor hem!
Als hij geen interesse toont om het object met een lage waarde te nemen nadat je het hebt ingeruild voor lekkernijen van hoge waarde, moet je misschien beginnen met hem een object met een iets hogere waarde te geven en/of een ruilmiddel met een lagere waarde te gebruiken. lekkernijen.
Als hij niet laat het item vallen, maak een kort "Hans en Grietje"-spoor van lekkernijen onder zijn neus en sleep dan een voet of zo naar de zijkant. Betrek zijn mond met de lekkernijen in je hand nadat hij het spoor heeft gevolgd, terwijl je het item met je andere hand oppakt.
Als hij nog laat het item niet vallen, je moet beginnen met
door hem een item met een nog lagere waarde te geven en/of veel waardevollere traktaties in je hand te gebruiken. (Denk aan vlees, geen droge koekjes.)
4. Wanneer je kunt voorspellen dat hij het item altijd zal laten vallen wanneer je je lekkernijen aanbiedt, ben je klaar voor de volgende stap. Geef eerst je keu (“Handel!”), pauzeer een paar seconden en doe dan wat je hebt gedaan:bied de lekkernijen aan, klik wanneer hij het item laat vallen en pak het item met je vrije hand op terwijl je houdt zijn mond bezig met het knabbelen van lekkernijen uit je hand.
5. Pauzeer na verschillende herhalingen soms een paar seconden langer voordat u uw lekkernijen aanbiedt. Je doel is om hem het object te laten laten vallen wanneer je "Handel!" zegt. – voor jij biedt de lekkernijen aan. Als hij dit op een betrouwbare manier doet, betekent dit dat je het gedrag "op commando" hebt - hij laat het voorwerp vallen omdat hij het signaal heeft gehoord en begrepen, niet alleen omdat je waardevolle lekkernijen onder zijn neus hebt gestoken.
Met dank aan Jacob Paxson van The Canine Connection in Chico, Californië, die de do's en don'ts van het 'Trade'-protocol demonstreerde.