Keep Pet >> Huisdier >  >> honden >> Opleiding

Games voor het ontwikkelen van betrouwbaar terugroepgedrag voor uw hond

Ik vind het heerlijk om spel en training op te nemen, vooral als de training terugkomt. Het terugroepen is een heel belangrijk gedrag - een gedrag dat het verschil kan betekenen tussen het feit dat uw hond aan de lijn moet blijven of dat hij aan de lijn moet ravotten. Het is ook een levensreddende vaardigheid - zoals wanneer een hond naar een drukke weg rent en je hem nodig hebt om te reageren op je teken om snel naar je terug te keren! Maar het aanleren van het terugroepgedrag aan uw hond kan een uitdaging zijn - en soms een beetje overweldigend.

Games voor het ontwikkelen van betrouwbaar terugroepgedrag voor uw hond

Neem wat druk weg door uw terugroepoefening om te zetten in plezier en spelletjes. Dit kan u en uw hond helpen om van de training te genieten en deze naar een hoger niveau te tillen. Sommige van deze spellen richten zich op een specifiek element van 'Kom', terwijl andere helpen bij het opbouwen van enthousiasme voor de terugroepactie.

Het Keep Away-spel

Een van de belangrijkste elementen van komen wanneer hij wordt geroepen, is wat uw hond doet als hij bij u komt. Hondentrainers noemen dit het "finish" of eindgedrag. Om het spel "Keep Away" te spelen, moet u eerst nadenken over hoe u wilt dat het eindgedrag van uw hond eruitziet. Krijg een heel duidelijk beeld in je hoofd. Hier is mijn foto:mijn hond rent naar me toe, vliegt in een zit en maakt oogcontact. Sommige mensen willen dat hun honden rennen en staan, een handdoel aanraken of naar hun zij rennen in de hielpositie. Allemaal geweldige keuzes.

Nu je een plaatje in je hoofd hebt, kun je je hond helpen begrijpen wat je zou willen dat ze doet. Voor een sit-in-front finish, een stap terug van uw hond, zeg "Kom!" (of wat je recall-cue ook is) en moedig haar aan om te volgen. Als ze naar je toe komt, vraag om te gaan zitten, en als ze het doet, klik - of gebruik een andere markering, zoals het woord "Ja!" – en beloon uw hond met een smakelijke hoogwaardige traktatie. Oefen je eindgedrag in een omgeving met weinig afleiding totdat je hond begrijpt wat hij moet doen als hij 'Kom' hoort. (Honden krijgen het meestal in een paar korte sessies.) Dit is waar het echte plezier begint!

Nu uw hond weet dat "Kom" betekent dat u naar u toe komt en voor u gaat zitten, kunt u het spannender en interessanter maken door het "wegblijven"-stuk toe te voegen. Voltooi de oefening zoals hierboven beschreven en draai dan, onmiddellijk na het belonen van uw hond, 90 graden en zeg "Kom!" terwijl je een paar stappen verder gaat.

Klik (of "Ja!") en behandel wanneer uw hond inhaalt en het eindgedrag doet. Herhaal met de opgewonden houding van "Je kunt me niet vangen!" en vier het dan wanneer uw hond dat doet! Maak dit geleidelijk aan leuker en moeilijker. Als uw hond bijvoorbeeld uw voorkant gemakkelijk kan vinden, zegt u "Kom" en draait u zich dan om en ren een paar passen in de andere richting voordat u stopt. Uw hond zal genieten van de achtervolging en plezier hebben bij het oefenen van de finish.

Tips: Wees spannend. Gebruik waardevolle beloningen, zoals lekkernijen, trekspelletjes of achtervolgingsspelletjes om enthousiasme op te bouwen. Als je niet snel kunt bewegen of rennen, probeer dan je beloningen op korte afstand te gooien, zodat je hond naar je terug moet rennen om weer te spelen.

Whiplash hoofd draaien

Waar het "wegblijven"-spel het eindgedrag van een terugroepactie traint, traint de oefening "whiplash head turn" het begin - wanneer uw hond zijn hoofd snel wegdraait van iets interessants en zich opnieuw op u oriënteert. Er zijn talloze versies van dit spel. Hier is een van mijn favorieten.

Begin met een lekkernij een paar meter van je af te gooien, zodat je hond wegloopt om de traktatie te pakken. Ik zeg graag:"Snap het!" terwijl ik gooi zodat ze weet dat ze toestemming heeft om het op te eten. Terwijl je hond de traktatie opeet (maar voordat ze naar je kijkt), zeg je haar naam. Terwijl haar hoofd in jouw richting draait, klik of "Ja!" en geef hem een ​​geweldige beloning - iets super speciaal. Herhaal dit en gooi de snoepjes geleidelijk iets verder weg naarmate het vertrouwen van uw hond in het spel groeit.

Een leuke variatie op dit spel is om een ​​snoepje in de ene richting te gooien, je hond te vertellen "Pak het" en dan, terwijl hij dat lekkers pakt, zijn naam te zeggen en een ander snoepje in een andere richting te gooien. Herhaal dit totdat je hond heen en weer racet. Voor energieke honden is dit een geweldige manier om opwinding op te bouwen voor het draaien van het hoofd.

Tips: Timing is belangrijk bij dit spel. Zorg ervoor dat u op of "Ja!" wanneer het hoofd van uw hond naar u terugkeert om de snelle whiplash-draai aan te moedigen. Als uw hond van rennen houdt, gooi de snoepjes dan geleidelijk verder weg zodat ze meer kan rennen.

Verbergen en zoeken

Verstoppertje is een leuk spel om in huis, in je tuin of tijdens wandelingen zonder lijn te spelen. Het kan met uw hond worden gespeeld in de wetenschap dat het spel gaande is of als een verrassingsspel, dat op onverwachte momenten gedurende de dag kan worden gespeeld. Het helpt uw ​​hond te leren naar u te zoeken wanneer ze uw terugroepwoord hoort en, als het willekeurig wordt gespeeld, helpt het uw hond ook om te leren komen wanneer ze anderszins betrokken is.

Om met het basisspel aan de slag te gaan, laat u uw hond op één plaats of één kamer wachten. Als uw hond niet weet hoe hij moet wachten, kunt u hem ook door iemand laten in bedwang houden of afleiden. Ga naar een andere kamer, achter een boom of om een ​​hoek en verstop je. Vraag uw hond om "KOM mij te zoeken" (benadruk uw keu voor de terugroepactie). Als je hond je vindt, geef dan een grote blije beloning:een spelletje, blij aaien of een speciale traktatie. Herhaal dit een paar keer (stop als je hond echt bezig is).

Zodra uw hond de basis van dit spel begrijpt, kunt u de verrassingsversie op verschillende momenten gedurende de dag spelen. Bijvoorbeeld:

Wanneer je op het strand loopt en je hond aan iets snuift, verstop je dan achter een nabijgelegen rots. Noem haar "Kom me zoeken" en als ze je vindt, word dan gek en speel een van je favoriete strandspelletjes zoals de bal gooien of samen het water in rennen. Opmerking:als je hond niet vrij snel in jouw richting gaat, spring dan op van achter de rots en zwaai met je armen zodat ze bij je kan komen.

In het bos duik je achter een boom als je hond net een eindje voor je is. Bel haar enthousiast en als ze bij je is, beloon haar dan met een handjevol geweldige traktaties.

Wanneer je hond thuis rondhangt of door de achtertuin kuiert, verstop je dan en roep:"Kom me zoeken!" Beloon haar met een geweldig spelletje ruk als ze je vindt.

Tips: Als je niet thuis bent, maak de schuilplaats dan niet te moeilijk. Dit kan te veel stress opleveren voor uw hond, wat niet leuk zal zijn. Houd daarnaast uw gesprekken zo dat u weet dat uw hond zich gemakkelijk zal losmaken van zijn verkenningstocht. Ik doe niet raad verstoppertje aan als een manier om je hond bang te maken door te denken dat je hem in de steek hebt gelaten omdat hij niet oplette. Maak deze game leuk, vrolijk en vol gelukkige heraansluitingen.

Round Robin herinnert zich

Dit is een geweldig recall-spel waarbij twee of meer mensen betrokken zijn. Het is ook een geweldig spel om te spelen nadat je "keep away" en "whiplash head turn" hebt gespeeld. "Round Robin herinnert zich" bouwen voort op het vermogen van uw hond om zich af te wenden van iets dat ze leuk vindt (een persoon die haar net iets lekkers heeft gegeven) en naar de persoon die haar belt toe te rennen.

Games voor het ontwikkelen van betrouwbaar terugroepgedrag voor uw hond

Om te beginnen, zullen jij en je spelpartners ongeveer 10 tot 12 voet van elkaar verwijderd zijn. Als je met twee mensen bent, sta je tegenover elkaar. Maak met drie of meer mensen een cirkel met jullie allemaal naar het midden gericht. Je hond is bij een van de mensen of in het midden van de kring.

Eén persoon roept de hond door de naam van de hond te zeggen en dan "Kom!" Bijvoorbeeld:"Jessie, kom!" Terwijl de hond de beller zoekt, kan de beller de hond aanmoedigen om te komen door te klappen, zijn of haar armen te openen, zich te buigen, te juichen of een paar passen weg te rennen; moedig uw hond op welke manier dan ook aan behalve door haar naam te zeggen of het terugroepsignaal opnieuw te geven.

Zodra uw hond de beller bereikt, klikt de beller op of "Ja!" en beloon de hond royaal. Elke persoon roept de hond willekeurig en in willekeurige volgorde. Maak het de hond in het begin supergemakkelijk door afstand te houden, aan te moedigen en genereus en enthousiast te belonen. Terwijl uw hond het spel onder de knie heeft, moedigt u haar aan om het "voltooide" gedrag te doen wanneer ze bij de beller komt.

Om dit spel spannender te maken, vergroot u de cirkel zodat uw hond echt kan rennen. Probeer na een paar speelsessies mensen willekeurig in het gebied naar nieuwe plekken te laten verhuizen. Dit helpt uw ​​hond om de beller te zoeken en te vinden. (Na tientallen speelsessies zal mijn hond nu door het park rennen om bij ons te komen als we dit spel spelen. We gaan ook van plaats naar plaats in het park, zodat ze moet uitzoeken waar we zijn; het is heel leuk en geweldige oefening voor ons allemaal.) Onthoud dat je hond veel rent in dit spel; stop terwijl ze ervan geniet en voordat ze te moe wordt.

Tips: Laat in het begin iedereen die de hond roept dezelfde lekkernijen gebruiken. Maar nadat de hond het spel heeft geleerd, kun je de soorten lekkernijen per persoon variëren. Zorg er wel voor dat het allemaal dingen zijn waar de hond echt van houdt (dom spelen, lekker eten of een spelletje touwtrekken).

Nog een paar spelletjes om je hond te laten zien

Hier zijn nog drie snelle spellen:

Herinneringen aan het avondeten. Laat uw hond zitten of liggen en blijf terwijl u zijn diner klaarmaakt. Als zijn maaltijd klaar is, ga dan een paar meter verder en zeg:"Kom!" Als je hond bij je komt, zet je zijn eetbak neer. Zodra uw hond echt goed is in dit spel, blijft u uw hond laten blijven terwijl u de voerbak meeneemt naar een andere kamer. Roep je hond naar je toe; het krijgen van zijn lekkere maaltijd is de beloning.

"Je bent de meest geweldige hond" herinneren. Roep je hond naar je toe. Als je hond komt, ga dan op de grond liggen en speel, speel, speel gedurende ten minste drie stevige minuten. (Ik hou van dit spel omdat de beloning van mijn hond ook mijn beloning is!)

Haal de bal terug. Heb twee ballen klaar. Roep je hond naar je toe en als ze naar je toe komt, klik je op of "Ja! voor de sit of finish, en gooi dan meteen de bal. Wanneer uw hond de bal krijgt en zich naar u toe heeft gekeerd, zeg dan:"Kom!" – ja, ook al rent je hond al jouw kant op! Klik of "Ja!" wanneer uw hond bij u komt, en gooi als beloning een tweede bal in de andere richting. Deze game kan snel en furieus zijn; het is heel leuk voor honden die dol zijn op ballen.

Wees voorzichtig en wacht en bel uw hond na terug naar u ze heeft de bal (zo leert ze niet dat het krijgen van de bal een onderdeel is van het komen wanneer ze wordt geroepen).

Herinneringsoefening maakt herinneren perfect

Onthoud dat, net als wanneer we een nieuw spel met onze honden spelen, het een paar speelsessies zal duren voordat uw hond de regels en doelen van deze 'coming when call'-spellen heeft geleerd. Maar zodra uw hond ze begrijpt en ervan geniet, kunt u creatief worden, uitdagingen aan de games toevoegen, beloningen wisselen en opbouwen door meer afleiding op te nemen. Bedenk daarnaast nieuwe spelletjes om te spelen en neem de dingen waar je hond van houdt op in je terugroepoefening. Oefenen met spelletjes kan zowel u als uw hond motiveren om te trainen en te spelen naar een fantastische, indrukwekkende terugroepactie.